Kamis, 25 November 2010

KoMpUteR

Komputer Adalah Suatu Perangkat Elektronika Yang Dapat Menerima Dan Mengolah Data Menjadi Informasi, Menjalankan Program Yang Tersimpan Dalam Memori, Serta Dapat Bekerja Secara Otomatis Dengan Aturan Tertentu.

A. Sistem Komputer Ada 3 Elemen
1. Hardware (Perangkat Keras) — Rangkaian Elektronika
2. Software (Perangkat Lunak) — Program Yang Dijalankan Komputer
3. Brainware (SDM)


1. Komponen-Komponen Perangkat Keras (Hardware)
a. Processor Adalah Bagian Dari Perangkat Keras Komputer Yang Melakukan Pemrosesan Aritmatika Dan Logika Serta Pengendalian Operasi Komputer Secara Keseluruhan

Processor 2 Bagian
- ALU (Arithmetic Logic Unit)
Merupakan komponen utama prosesor yang mengontrol semua perangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari input device sampai output device.
- Control Unit
Merupakan bagian dari prosesor yang khusus mengolah data aritmatika (tambah, kurang, kali, bagi) serta data logika (perbandingan)

b. Memory Dibagi Menjadi 2:
- Primary Memory (RAM) Dipergunakan Untuk Menyimpan Data Dan Instruksi Dari Program Yang Sedang Dijalankan

Karakteristik Dari Memori Primer
- Volatil Adalah Informasi Ada Selama Komputer Bekerja. Ketika Komputer DiPadamkan, Informasi Yang DiSimpannya Juga Hilang
- Kecepatan Tinggi
- Akses Random (Acak)

Primary Memory dibagi menjadi dua, yaitu:
- ROM (Read Only Memory), memori yang hanya bisa dibaca saja, tidak dapat dirubah dan dihapus dan sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer. Macam-macam ROM
~ PROM (Programable ROM)
ROM yang bisa diprogram kembali dengan catatan hanya boleh satu kali perubahan
~ RPROM (Re-Programable ROM)
ROM yang dapat melakukan perubahan berulangkali sesuai yang diinginkan
~ EPROM (Erasable Program ROM)
ROM yang dapat dihapus dan program kembali, tapi cara penghapusannya menggunakan sinar ultraviolet
~ EEPROM (Electrically Erasable Program ROM)
ROM yang dapat dirubah dan dihapus dengan menggunakan teknik elektrik
- RAM (Random Access Memory), memori yang dapat diakses secara random yang berfungsi untuk menyimpan program yang diolah untuk sementara waktu. Tujuannya untuk mempercepat pemroses data pada komputer.

- Secondary Memory Dipergunakan Untuk Menyimpan Data Atau Program Biner Secara Permanen

Karakteristik Memory sekunder
- Non Volatil Atau Persisten
- Kecepatan Relatif Rendah
- Akses Random / Sekuensial

c. Input – Output Device Adalah Bagian Yang Berfungsi Sebagai Penghubung Antara Komputer Dengan Lingkungan Di Luarnya
- Input Device (Piranti Masukan) Berfungsi Sebagai Media Komputer Untuk Menerima Masukan Dari Luar
Contoh:
> Keyboard
> Mouse
> Scanner
> Camera
> Modem
> Network Card

- Output Device (Piranti Keluaran) Berfungsi Sebagai Media Komputer Untuk Memberikan Keluaran
Contoh:
> Monitor
> Printer
> Speaker
> Plotter
> Modem
> Network Card

B. Perangkat Lunak
a. Sistem Operasi Adalah Perangkat Lunak Yang Mengoperasikan Komputer Serta Menyediakan Antarmuka Dengan Perangkat Lunak Lain / Dengan Pengguna
Contoh:
Ms Dos, Ms Windows, Macintosh, OS/2, UNIX, LINUX, NetWare

b. Program Utilitas Adalah Program Khusus Yang Berfungsi Sebagai Perangkat Pemeliharaan Komputer, Seperti Antivirus, Partisi Hardisk, Manajemen Hardisk.
Contoh:
Norton Utilities, Partition Magic, McAfee

c. Program Aplikasi Adalah Program Yang Dikembangkan Untuk Memenuhi Kebutuhan Yang Spesifik
Contoh:
Aplikasi Akuntansi, Aplikasi Perbankan, Aplikasi Manufaktur

d. Program Paket Adalah Program Yang Dikembangkan Untuk Kebutuhan Umum
Contoh:
> Pengolah Kata: Wordstar, Ms Word, Word Perfect, AmiPro, dll
> Pengolah Angka: Lotus 123, Ms Excel, QuattroPro
> Persentasi: Ms Power Point
> Desain Grafis: Corel Draw, Photoshop

e. Bahasa Pemrograman Dibagi 3:
- Tingkat Rendah / Assembly Adalah Bahasa Dengan Pemetaan Satu Persatu Terhadap Instruksi Komputer
- Tingkat Menengah — Bahasa C
- Tingkat Tinggi — Pascal, Basic, Prolog, Java

C. Brainware
Terdapat Berbagai Peran Yang Dapat Dilakukan Manusia Dalam Bagian Sistem Komputer
a. Analis Sistem — Melakukan analisis Terhadap Permasalahan Yang Dihadapi, Serta Merancang Solusi Pemecahannya Dalam Bentuk Program Komputer
b. Programmer — Menerjemahkan Rancangan Yang Dibuat Analis Ke Dalam Bahasa Pemrograman Sehingga Dapat Dijalankan Oleh Komputer
c. Operator — Menjalankan Komputer Berdasarkan Instruksi Yang Diberikan
d. Teknisi — Merakit / Memelihara Perangkat Keras Komputer

B. Klasifikasi Komputer
1. Berdasarkan Sinyal Masukan
- Komputer Analog, menerima sinyal masukan berupa data analog.
Contoh: Komputer penghitung aliran BBM dalam SPBU, komputer Rumah Sakit untuk mengukur suhu, tekanan darah, dll
- Komputer Digital, menerima masukan digital, merupakan komputer kebanyakan yang dikenal
- Komputer Hibrid, menerima masukan analog dan digital.
Contoh: Facsimile

2. Berdasarkan Ukuran
- Komputer mikro, berukuran kecil, biasanya dipergunakan oleh satu orang.
Contoh: PC, Notebook, Palmtop, PDA, dll
- Komputer mini, berukuran lebih besar, biasa digunakan untuk kebutuhan pekerjaan yang lebih besar juga.
Contoh: komputer Alfa, dll
- Supercomputer, merupakan komputer berkinerja amat tinggi, biasanya untuk memenuhi kebutuhan pemrosesan yang amat besar.
Contoh: Cray, DeepBlue, EarthSimulator, dll
- Mainframe, tahun 1946. komputer yang berukuran besar yang disebut “mainframes” hanya sangggup dimiliki oleh pemerintah, universitas dan perusahaan

3. Berdasarkan Generasi
- Generasi I, tahun 1946-1959, menggunakan tabung hampa
- Generasi II, tahun 1959-1965, menggunakan transistor
- Generasi III, tahun 1965-1970, menggunakan IC (Integrated Circuit)
- Generasi IV, 1970-sekarang, menggunakan VLSI (Very Large Scale IC)

4. Berdasarkan Tujuan Pembuatan
- General Purpose, merupakan komputer yang dikembangkan untuk kebutuhan umum.
Contoh: PC, Notebook, dll
- Special Purpose, merupakan komputer yang dikembangkan untuk kebutuhan khusus.
Contoh: komputer khusus untuk bermain catur

5. Berdasarkan Bentuk dan Ukuran Fisik
- Tower: Ukuran lebih besar dibandingkan dengan komputer jenis desktop. Memiliki ruang untuk expantion slot lebih banyak.
- Desktop: Ukuran lumayan kecil. Bentuk desktop ini bisanya dilengkapi dengan banyak ruang yang disebut expantion slot sebagai tempat untuk card tambahan.
- Portable: Ukuran fisiknya sedikti lebih kecil dari komputer desktop dan tower. Seluruh bagian-bagiannya dijadikan satu agar mudah dibawa kemana-mana.
- Laptop: Ukurannya lebih kecil dari komputer portable, semua komponennya dibuat menyatu.
- Notebook: Ukuran fisik komputer ini sebesar notebook, bentuk dan ukurannya hampir sama dengan komputer Laptop.
- Sub notebook (handbook): Ukurannya sebesar kertas kwarto, tebal kira-kira 5 cm, dan masih terus dikembangkan untuk mengecilkan ukurannya.
- Palmtop (handheld): Komputer ini dibuat untuk bisa digenggam, bila dibandingkan dengan ukuran kaset kira-kira sebesar kaset video beta. Arus listriknya didapatkan lewat baterai.
Read More...